MFG Filmförderung
In den Sammlungen der Museen finden sich zahlreiche kulturelle Schätze. Wie kann dieser Katalog für die Entwicklung innovativer Gaming-Ansätze genutzt werden, um das Museumserlebnis immersiver zu gestalten? Wie müssen Daten vorliegen, damit sie gefunden werden und Interessierte den Überblick bewahren? Welche Datentypen eignen sich besonders als Assets in der Spielentwicklung? Neben Antworten auf diese Fragen erhalten die Teilnehmenden einen Überblick über Werkzeuge, die bei der Datenaufbereitung genutzt werden und nehmen die Perspektive eines Game Studios ein, um zu erfahren, wie Sammlungsobjekte Bestandteil interaktiver Erfahrungen werden. In einem Praxisteil arbeiten wir mit ausgewählten Medien und nutzen diese für eigene spielerische Projekte. Gemeinsam erarbeiten wir Strategien, wie die Teilnehmenden Museumsdaten optimal präsentieren und Co-Creation-Prozesse unterstützen.
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Mitarbeiter*innen aus baden-württembergischen Museen
Chris Binder
Bildender Künstler und freischaffender Medienpädagoge
21.10.2025
09:30 Uhr bis 12:00 Uhr
Zur Teilnahme benötigen Sie ein Endgerät mit Kamera und Mikrofon sowie eine stabile Internetverbindung.
MFG Baden-Württemberg
Die Teilnahme ist kostenfrei.
Bitte melden Sie sich für den Workshop bis zum 17. Oktober an. Der Veranstaltungslink und weitere Informationen zur Teilnahme werden Ihnen vor der Veranstaltung per Email zugeschickt.
Online
21.10.2025
9:30 bis 12:00 Uhr inkl. Pausen
Die Teilnahme ist kostenfrei.

Projektleiterin Digitale Kultur und CRM
Unit Medienprojekte und Services

Projektleiterin Digitale Kultur
Unit Medienprojekte und Services